金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

2001三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以的上是对我们这一代人影响最大回合策略游戏之一……虽然它的确是人与人对抗,但是怎奈它游戏机制实在太坑:先手玩家走第二步时候一定可以叫杀,后手玩家此时已经只能选择去堵这唯一选择……结论说了这么多,结论就是:优秀策略玩点除了需要有一“深度”,足够体现玩家选择差异之外,还可以通过它不确定性让玩家永远处于寻找

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

2001三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以的上是对我们这一代人影响最大回合策略游戏之一……虽然它的确是人与人对抗,但是怎奈它游戏机制实在太坑:先手玩家走第二步时候一定可以叫杀,后手玩家此时已经只能选择去堵这唯一选择……结论说了这么多,结论就是:优秀策略玩点除了需要有一“深度”,足够体现玩家选择差异之外,还可以通过它不确定性让玩家永远处于寻找

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草叶子。……blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用 alpha to coverage 各位可以参考……把我们 shader 应用于记录草根位置 mesh 。wow,我们草地出现了

生命按钮(LifeGamble)

indienova.com/g/LifeGamble

如果这个世界上有这样一个按钮,每按一次,就能获得1-1000000元钱,但是有一定的概率死亡,你会按下去……游戏已经架酷安。……一个小时做出来,玩个快乐 ~~~ 后期会继续更新下载地址:https://www.coolapk.com

脑点子(Brain Dots)

indienova.com/game/brain-dots

这些看似简单实际困难重重关卡,你能够成功突破?老少皆宜脑点子游戏等待大家来挑战!……自由划线可以让球滚动,你想象力是过关关键。……对于孩子早期智力开发也有一定的作用

杉果娘:【1月Steam游戏推荐】不想当战神的死亡细胞,不是一个好怪物猎人

indienova.com/u/ceasia/blogread/30055

首先我要泼一盆冷水:《怪物猎人:崛起》首发于Nintendo Switch 平台,这代表它画质一无法令人满意……《崛起》将风格迥异《世界》和《XX》两部作品融合在了一起,新真·无缝地图给了玩家更多探索自由(你甚至可以站在奇怪地形远程输出……《英雄传说:碧之轨迹 》日期:2021 年 11 月 29 日售价:¥223标签:JRPG/回合/

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213

现有的 "红色区域(轰炸区)"将被米拉玛沙尘暴所替代。沙尘暴来临时,会在一程度上阻碍玩家视线。……此外,还引入了滑索,玩家可以在米拉玛岛屿和各种山脊以轻快速度进行高效移动。  ……SUV、"V12 Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

在养成我们有做什么调整?……六、新增卡牌设计:提前规划,强度差异不大,强调卡组策略性Q:卡牌游戏很重要一个点就是新卡加入游戏,在这点我们项目组有什么考虑……,且这个特性在战场上有一定的作用,但同时这张卡又有一些弱点,可以被对手所针对,这样就保证了每张卡都有可能在不同环境下与不同卡搭配可能性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

所以,我们就希望把一个玩家熟悉这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……七、玩起来有即时感回合Rogue成立?……所以回到最原始问题,玩起来有即时感回合Rogue成立

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)